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战就战兵种与克制关系 战就战种族克制

时间:2024-03-18 03:10

小编:千千下载站

  战就战兵种与克制关系。战就战是一款有着超高人气的游戏,在这款游戏里主要讲究的是策略,玩家只有用策略性的大脑去思考才能很轻松的击败敌人、打败敌方战神,从而获得比赛的胜利,小编口中的策略是指兵种之间相互克制的关系,只有利用好这个克制关系才能明白敌方的弱点所在,那么兵种克制关系是怎样的呢?今天小编就给大家整理了一下,希望能帮助到大家。

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  • 类型:经营策略
  • 大小:768.36M
  • 语言:简体中文
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战就战兵种与克制关系

  1.护甲克制,游戏内每个兵种都有自己的攻击与护甲类型。了解克制关系,按克制关系出兵可以更好的打爆敌方,攻击类型克制护甲类型时会增加百分比伤害10%-30%不等,护甲类型克制攻击类型时会减少承受伤害10%-30%不等,游戏中可以通过点击兵种攻击或者护甲进行详细了解。

  (1)魔法→重甲→穿刺→轻甲→普通→中甲→魔法

  (2)攻城→城甲→魔法/穿刺/普通

  (3)混乱→所有护甲,英雄护甲→除混乱攻击外所有攻击类型。(左克制右)

  2.兵种克制,每个兵种除了拥有不同的攻击类型与护甲类型外还拥有独特的专属技能,了解敌方兵种类型与技能进行针对出兵,即使兵力低于敌方亦可形成优势。以下会挑几个常见的兵种进行分析兵种的技能克制关系。

  (1)人海克制:指挥官的人海,骷髅法师的骷髅海,新手最头疼的兵种阵容。其实新手期就拥有很多克制兵种,目标兵种就是拥有AOE伤害技能,攻击溅射技能的兵种,如:人族海军大将、破魔师、魔导师、英雄矮人王;兽族巨斧兽人、大酋长;精灵族岩石巨人、幽冥鬼王、猛禽鸟、英雄恶魔之刃,最死克召唤型人海骷髅海的就是不死族毁灭灾星,技能针对召唤类单位。这要再说一点就是除了召唤型人海,还有一种一级人海兵,就是把所有建造单位都建造满了一级兵种,前期很容易囤积后排,这种打法克制的兵种有3级女猎五只成型;召唤型人海骷髅海反制,因为对方没有经济、建筑位置、时间去建造克制人海的兵种;起一个大肉前排,补充高输出后排;恶魔猎手烧死他们~。最后讲一个克制人海战术的神兵精灵族弓手升级2次的幻月刺客,不灭技能可以让她一个打一百个。反克幻月刺客一个大肉即可。

  (2)因为技能特殊在面对不同兵种时天差地别的不稳定兵种,如上面讲到的幻月刺客;洪荒猛兽死克一切中小型肉(HP小于等于1500),吞噬时拥有死亡触发技能的兵种将无法触发技能,如掠名者、大憎恶等,在面对大肉(HP大于1500)时却毫无反抗能力;龙鹰、蜘蛛死克飞行兵种,在对大肉型飞行兵种如冥界黑龙、冰霜骨龙时配合使用效果更佳,反之在敌方没有飞行类兵种时只会拖累我方兵力,毫无作用。

  (3)非常规兵种克制:小炮虽然攻击类型不克制但是技能眩晕可以克制输出型前排如红兽人、牛头酋长等;飞龙升级兵种、飞蛇升级兵种同上,技能百分比伤害可以克制前排大肉,如山岭巨人、牛头酋长、海军上将等。

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