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崩坏3记忆战场怎么打高分 崩坏3记忆战场得分规则介绍

时间:2024-03-29 14:50

小编:千千下载站

  崩坏3记忆战场怎么打高分?在崩坏3这款游戏的记忆战场中玩家可以通过自己对战并击败强敌后获得的最高分数来评判自己最终获得的对战得分。那么玩家要怎样才能在这款游戏的记忆战场对战中获得很高的分数呢?对于得分的规则以及玩法等玩家可能并不是很了解甚至还没有接触过。不过小编可以通过以下相关的得分技巧以及玩法介绍带你了解一下相关的游戏攻略哦!希望可以帮助到你!

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:2523.13M
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  记忆战场得分规则介绍

  基础机制

  1、高分掩盖低分

  战场为崩坏3游戏的关键模式之一,同样是太古信念的关键获取途径。每期战场延续时长约为一礼拜,共三个BOSS(初中级区为两个)。每一天至多能够开展五次挑战(假如被BOSS击倒同样会损耗一次机遇,而半途撤除则不计算频次),在划定时间内每顺利击倒1次BOSS,则可进到下一步挑战。在打败了SS级BOSS后,获取本BOSS最后打分,反复击倒SS级BOSS则会以高分掩盖低分的标准计算成绩。

  2、人物锁住

  在1个BOSS从C级到SS级挑战过程当中,时期至多运用六位已得到女武神(试用人物是不可以参战的哦),而且运用过的女武神和装备会被锁住,没法在另1个BOSS中重复使用。另外,一般人物两者之间醒觉人物也不可以挑战相同BOSS(比方说勿忘和影舞不可以与此同时挑战贝纳勒斯,且假如锁过影舞,辣么以后的挑战中没法运用勿忘)。

  3、阵容分派

  换句话说,从你击倒C级BOSS开启,就进到了当期怎么样分派目前装备和女武神的磨练。

  在每星期一凌晨四点停止当期战场,全部BOSS评分之和作为这期战场最后打分,并依据名次获取相对应奖品。(后文默许表明SS级BOSS)

  记忆战场记分标准

  记忆战场正中间和右上方能看见2个计时器,各自为战场计时器和现实计时器,此中战场计时为最后评分的评判尺度,战场计时每流逝一秒钟即从总分中扣减53.3分。当战场计时归0或是3个女武神殒命,则扣减这次频次,判断挑战失利。现实计时则为这次记忆战场的现实耗时,与最终成绩不相干。

  在位于整局时空下,现实耗时三秒,记忆战场仅计算一秒。

  换句话说,记忆战场的关键为战场计时。

  辣么提高成绩的本领就很显著分为了2种:

  1、极限提高伤害以求最短期内击倒。

  2、极限借助整局时空减缓时间流逝。

  辣么,怎么样才可以将这2种技巧熟练运用,变成1个优异的崩坏3rd游戏玩家(秃子)呢?

  BOSS特征与女武神选择

  进到BOSS对决前,先欣赏一下下BOSS的基本特征,在知道其特征以后,再思考选人与配装,会获取一举两得的特效。

  以苍骑士·月魂为例,在技能表明中咱们能够很显著看得出好多个要点:

  1、假如被打中频次太多会进到冰牢状况耗时间;

  2、发起攻击中会获取巨额免伤,然而时空破裂影响时候免伤会清除;

  3、当引燃槽蓄积满时候,获取火元素易伤,且技能2的特效会削弱。

  辣么,咱们就能经过以上几点开展目的性选人:

  1、尽量选择能够容易蓄积引燃槽的火系C位 / 首要伤害时期有着时空掩盖的主C。

  2、由BOSS本来为生物属性,则优先选择机械属性女武神开展制止,抑或生物属性女武神不被针对。

  辣么,增幅游侠、增幅紫苑、真炎幸魂、真红骑士、白夜执事等就非常简单被想到,在肯定了主C的基本上,再选择符合的辅佐构筑阵容便可。

  流程方法

  选择完阵容以后,进到记忆战场,咱们所要思考的是流程问题,辣么思考流程时,必须留意哪一些小节呢?

  1、SP包掉下

  每一个BOSS在生命值残剩3/4和残剩1/4的结点,会掉下1次SP包和血包(沉灵和姬子在P2阶段,其替身同样会视局面掉下),SP包能够复原本身15点SP,由此提速流程开启(开大),因此思考时别忘了这不起眼的15SP哦。

  2、血线(控血/压血)

  血线问题首要来自例如地藏御魂、宁静使者等这种血线与阶段息息有的BOSS,在知道BOSS特征的情形下选择在不一样机遇压血(如速清前50%的血为了让宁静使者迅速进到核弹阶段由此躲避乱跑阶段丢伤害,别名跳阶段)和控血(如白夜执事为了更多地蓄积SP选择早期减少自身伤害以求双大直接带去地藏等),由此使自身的爆发最好搞出伤害且相对的掌控BOSS的出招。

  3、合适借助辅佐BUFF

  怎么样准确的运用手上的女武神呢?最先当然是要认识自己女武神的关键爆发点地点,尽管大多数女武神的爆发点均为大招,然而也有例如勿忘、鬼铠(支系为首要伤害),和积蓄力量伤害较高的理律等,在非大招时期也有着非常高的输出。而咱们要保证的是,将这一部分输出极限:即在开展爆发以前,切出辅佐出场,对BOSS释放自身全部的辅佐BUFF,以后再转换主C开展爆发,促使主C能极限借助自身积累的爆发,固然,辅佐上BUFF时别忘了也能够思考借助时空以降低换人上BUFF而丧失的成绩哦。

  作战小常识(附录)

  这儿作为附录填补好多个常见的新手简单无视的小常识,这部分内容不论深渊记忆战场均实用,然而以记忆战场展现更为显著。

  1、极限闪避回整个团队2SP

  在许多流程中要采用的小窍门,不论女武神闪避技能是不是冷却,只要极限闪避顺利,则复原整个团队2SP,在银狼、山吹、白练等得到闪避回SP技能的基本上还是会另外增添这2SP,别小瞧这2SP,在许多情形下运用能够获取出乎意料的特效。

  山吹开场四盾反获取整个团队24SP(4×(4+2))

  2、QTE换人时间翻倍

  当A女武神在场,B女武神开启了QTE时候,若直接转换B女武神出场,则A女武神下一轮出场的切人冷却为8秒;若B女武神非QTE上场则为四秒。留意此处只看女武神QTE是代替谁上场而不会是谁开启QTE。

  譬如在山圣丽击倒月轮的流程中,若黯蔷薇闪避时空开启了山吹QTE,这时若直接山吹上场,则黯蔷薇进到8s换人冷却,这时山吹上场上完衰弱BUFF后,呈现了大额的输出空窗期由此降低了成绩。然而假如这时先切出圣女上场,再跟尾山吹QTE出场,则黯蔷薇仍为4s换人cd,而圣女由于原本就挂在背景带来天罚,若干秒的换人cd对流程是没任何影响的。

  先切圣女后切山吹由此躲避换人cd问题。

  因为记忆战场触及到全部游戏的机制、运用、操控和了解的各个方面,当然并不是一蹴而就的。希望这期攻略能帮助大家!

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