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三国志战略版形一阵战法解读 三国志战略版形一阵具体情况讲解

时间:2024-01-31 13:10

小编:千千下载站

  三国志战略版形一阵究竟是什么呢?在三国志战略版中,决定战斗胜负的主要因素莫过于两个,那便是强大的战斗力和随机应变的战术策略。玩家们在根据场上的情况做出随机应变的调整之时,需要从阵法以及布局等多个方面进行考虑。那么在这段时间中,形一阵这个战法可谓是引起了许多玩家们的关注,无论是其战斗力还是特殊的效果,都可以让玩家们面对一切敌人。那么小编在这里就为大家带来三国志战略版形一阵战法解读,学会的小伙伴们快去试试吧!

三国志战略版九游版下载
  • 类型:经营策略
  • 大小:1187.15M
  • 语言:简体中文
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三国志战略版形一阵具体情况讲解

  一:战法兑换方式

  形一阵使用公孙瓒、袁绍、田丰、颜良、文丑、赵云6人中的4人兑换,按照以往的经验来说,4个公孙瓒或者4个文丑也是可以的。

  (花席的7个田丰,可以派上用场了)

  这两天一直没介绍,主要是觉得这个阵法看起来很不错,但是要求太高,队伍实力达不到就用不出效果。

  其他战法,都是变废为宝,让废柴队伍变强,而这个队伍,需要队伍本身就很强才能发挥效果。

  二:战法效果解读

  战法限制:上阵的3名武将,必须战法类型相同。

  战法效果1:携带者自身最高属性增加60点。

  战法效果2:另外两人前三回合分别获得30%、20%、10%的“自身伤害降低”以及“自身受到伤害降低”效果。

  战法效果3:另外两人从到4回合开始,每回合逐渐增加16%伤害,以及4%受到伤害提高效果。

  到8回合为止,另外两人分别获得80%的“伤害增加”,以及“受到伤害增加”20%的效果。

  【战法名词解释:我军与友军】

  友军群体2人,是指除自身外的2个友军。

  我军群体2人,是指我方队伍的随机2人。

  有些人认为由于没写叠加,所以只能增伤16%。

  那么问题来了!

  1:每回合降低

  2:每回合提高

  前一个词条写的是【每回合降低10%效果】,前一个词条也没写减伤、免伤效果可叠加,你为什么会认为可以不断降低呢?

  所以,每回合伤害不断增加是必然的,不然这就是一个纯粹的垃圾战法。

  这个战法适合什么武将?

  很明显这个战法适合慢爆发的武将,比如司马懿、董卓、马云禄这一类武将。下面花席就按照战法的种类分析一下吧。

  (最后那个朱儁带形一阵,可能是唯一的杂牌玩法)

  三:主动战法类型

  1:魏骑、魏弓

  贾诩:夺魂挟魄+士别三日

  程昱:太平道法+杯蛇鬼车

  荀攸:形一阵+象兵/白马义从

  【建议象兵更好】

  贾诩、程昱的战法都需要蓄力,形一阵可以让前三回合受伤降低,等4回合开始逐渐增加伤害,荀攸多60智力,发动战法后给队友增加的发动概率也会随之提升。

  (魏盾玩的话要带藤甲兵,这个魏盾肯定不如司马懿效果好,所以不介绍了)

  2:蜀枪

  关羽:破阵摧坚+靡亢/所向披靡

  庞统:太平道法+杯蛇鬼车

  关银屏:形一阵+青州兵

  有了青州兵和形一阵,前三回合受不到多少伤害,后面拼爆发。

  (那时候关银屏也能叠加好几层状态了)

  3:群雄

  吕布:一骑当千+百骑劫营

  吕玲绮:破阵摧坚+所向披靡

  貂蝉:形一阵+象兵

  利用象兵和形一阵延迟伤害,然而感觉吕布还是三势阵好一些。

  李儒:夺魂挟魄+杯蛇鬼车/坐守孤城

  吕玲绮:破阵+所向

  貂蝉:形一阵+象兵/整装待发

  李儒也是个需要时间的,可以凑成这样的杂牌队伍试试。

  四:被动战法类型

  1:魏枪怎么看都吃亏,不建议组队。

  2:蜀骑

  姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

  马云禄:强攻+瞋目横矛

  马超:形一阵+象兵

  让姜维给马超兄妹辅助,估计大部分玩家都不会这么选,蜀国就这么点人。如果放弃蜀国武将,让张辽上场倒是可以凑合。

  张辽:暗藏玄机+鬼神

  3:甘太程、虎臣弓都是走爆发流的,没有谁会闲着没事降低自己的输出吧。

  周瑜:夺魂挟魄+婴城自守/坐守孤城

  太史慈:折冲御侮+当锋摧决

  周泰:形一阵+盛气凌敌

  玩这种肉弓,还能用一下。

  4:杂牌董卓反击盾

  董卓:乘胜长驱+据水断桥

  程普:形一阵+草船/整装待发

  夏侯惇:藤甲兵+绝地反击

  只能打菜刀、不能打法系的队伍,熬到5回合开始爆发,董卓能有高额伤害,必须带藤甲兵,不然队友扛不住。

  董卓:据水断桥+绝地反击

  张飞:形一阵+御敌屏障

  周瑜:夺魂挟魄+坐守孤城/婴城自守

  董卓是个好苗子,但是盾兵、弓兵这里面都没什么太好的副将,如果有骑兵宝物倒是可以凑合,不会有人为了他而换骑兵宝物。

  五:指挥战法类型

  1:魏盾

  司马懿:士别三日+用武通神

  曹操:形一阵+藤甲兵

  郝昭:御敌屏障+草船/刮骨

  藤甲兵45%防御,形一阵30%防御,司马懿、郝昭分别获得75%防御,御敌屏障随机25%防御。

  4回合时司马懿最多70%兵刃防御,最少45%兵刃防御,等到4-5回合爆发是有机会的。5回合开始受伤变多,但是伤害也提高了,吸血也增加了。

  藤甲兵仍然是必需品,不然到了5-6回合,受到的伤害增加,敌人各种爆发可以轻松打死他们。

  优点:司马懿伤害更高,郝昭伤害也提高

  缺点:遇到火,更怕烧了。

  2:吴国都是爆发,对这种需求并不大,除非走象兵。

  孙权:兵无常势+当锋摧决

  鲁肃:象兵+形一阵

  孙尚香:强攻+鲁莽

  不带裸衣血战,因为前三回合被压制伤害,用强攻+鲁莽这种续航流派打架,这样三个人都有一定的续航能力。

  3:群雄

  朱儁、SP朱儁、于吉都不会受到形一阵加成,而且阵法比指挥先生效,会先降低他们30%伤害,得不偿失。

  朱儁/SP:形一阵+坐守孤城/刮骨

  陈宫:机略/运筹决算+风声/被蛇

  沮授:兵无常势+克敌制胜

  朱儁带形一阵能让自己多60属性,提高对敌人的伤害,其他人带各种战法慢慢打。

  这可能是唯一的杂牌玩法吧。

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